Видеокарта NVIDIA A30 24GB HBM2 900-21001-0040-000. Опт - все предложения в Минске

Предложения Поставщиков

телеграмм: @DNG_OptDepartment
Менеджер: Василий Телеграм: @Torg_Invest
Сайт: tech-lab.by Телефон: +375298757338, Менеджер Андрей (Viber, Skype), tg: @nitmann ; Артур +375257222053, a.kutkin@tech-lab.by. Мы осуществляем бесплатную доставку по г. Минску и самовывоз со склада в аг. Колодищи, ул. Васильевская 21 Поставка товара 3-5 дней. Форма расчёта- безналичный расчет. Время работы с Пн по Пт с 9.00 до 17.00 Прайс http://tech-lab.by/price/techlab_bn.xlsx
Наименование от ПоставщикаЦена, BYNПродавецОбновленоФорма оплатыСроки
Видеокарты NVIDIA A30 24GB HBM2 900-21001-0040-000 26570.99 Продавец 1 31.05.2024 17:42 Безнал. 3 дня
NVIDIA A30 24GB HBM2 900-21001-0040-000 28737.00 Продавец 2 31.05.2024 13:13 Безнал. Сегодня
NVIDIA NVIDIA TESLA A30 OEM 900-21001-0040-000, 24GB HBM2, PCIe x16 4.0, Dual Slot FHFL, Passive, 165W 29173.68 Продавец 3 31.05.2024 13:22 Безнал. 1-2 дня

Внимание! Сайт не является интернет-магазином. Информация, представленная на сайте, носит исключительно ознакомительный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой. Чтобы купить товар, обращайтесь непосредствено к Продавцу.

Видеокарта NVIDIA A30 24GB HBM2 900-21001-0040-000. Описание товара

Общая информация
Описание

Описание

Краткая информация об отличиях товара от конкурентных моделей и аналогов, сведения о позиционировании на рынке, преемственности и др.

1 ускоритель оптического потока (OFA)
1 Декодер JPEG (NVJPEG)
4 видео-декодеров (NVDEC)

FP64 5,2 Терафлопс
Тензорные ядра для FP64 10,3 Терафлопс
FP32 10,3 Терафлопс
Тензорные ядра для TF32 82 Терафлопса | 165 Терафлопс
Тензорные ядра для BFLOAT16 165 Терафлопс | 330 Терафлопс
Тензорные ядра для FP16 165 Терафлопс | 330 Терафлопс
Тензорные ядра для INT8 330 TOPS | 661 TOPS
Тензорные ядра для INT4 661 TOPS | 1321 TOPS

Основные
Интерфейс

Интерфейс

Тип компьютерной шины, используемой для подключения видеокарты к материнской плате компьютера. Современные модели оснащаются интерфейсом PCI Express. Чем выше номер версии интерфейса, тем более высокая частота обмена доступна видеокарте, если материнская плата оснащена таким же или более современным интерфейсом. Заметим, что все версии PCI Express совместимы между собой, однако скорость работы интерфейса определяется самым медленным звеном в связке «видеокарта — материнская плата».

PCI Express x16 4.0
Производитель графического процессора

Производитель графического процессора

Графический процессор в современных видеокартах применяется в качестве ускорителя трехмерной графики. В некоторых случаях его можно использовать для сложных параллельных вычислений. На рынке в данный момент конкурируют только два производителя — NVIDIA и AMD, видеокарты на базе их чипов примерно равнозначны по соотношению «цена/производительность».

NVIDIA
Графический процессор

Графический процессор

Все видеокарты базируются на наборе микросхем одних и тех же производителей, но могут различаться по дизайну, компоновке, набору портов. Кроме того, производитель графического процессора обычно рекомендует определенные тактовые частоты, чтобы линейка видеокарт была целостной, но производители самих видеокарт могут эти частоты изменять в ту или иную сторону.

A30
«Разогнанная» версия

«Разогнанная» версия

Производители видеокарт могут устанавливать тактовые частоты своих продуктов как в соответствии с рекомендациями поставщика графического чипа, так и разгонять их. В последнем случае обычно (но не всегда) вносятся дополнительные изменения в дизайн: усиливаются схемы питания, устанавливается более мощная система охлаждения, добавляются радиаторы на компоненты и т.д. Правда, повышенная стоимость разогнанной версии сводит на нет все ее преимущества.

Защита от майнинга (LHR)

Защита от майнинга (LHR)

LHR или Lite Hash Rate видеокарты предназначены для того, чтобы усложнить майнинг криптовалюты без снижения производительности в играх

Технические характеристики
Количество потоковых процессоров

Количество потоковых процессоров

Количество универсальных программируемых вычислительных блоков, параллельно выполняющих работу по просчёту трехмерной сцены или вычисления другого рода (физика, математика, обработка видео и т.п.). Следует заметить, что у разных производителей и даже у разных поколений графических ускорителей архитектура и производительность потоковых процессоров существенно различаются, поэтому сравнивать их количество имеет смысл только у видеокарт одного поколения (с одинаковой первой цифрой маркировки).

3 804
Видеопамять

Видеопамять

Видеопамять (локальная память) видеокарты играет роль буфера, в котором хранятся необходимые для построения трехмерной сцены данные: текстуры (наибольший объём), координаты вершин многоугольников, данные для шейдеров и т.д. Чем более совершенная графика в игре, тем больше памяти требуется отводить для хранения текстур в высоком качестве.

24 ГБ
Тип видеопамяти

Тип видеопамяти

Современные видеокарты комплектуются памятью типа GDDR5. Память предыдущего поколения обеспечивает более низкую скорость обмена данными, что в редких случаях может ограничивать общую производительность видеокарты.

HBM2
Пропускная способность памяти

Пропускная способность памяти

Максимальный показатель скорости передачи данных с учётом частоты передачи, разрядности шины и количества каналов памяти.

933 ГБ/с
Ширина шины памяти

Ширина шины памяти

Ширина шины памяти — это количество бит информации, передаваемых параллельно по линиям данных. Чем шире шина памяти, тем сложнее и дороже видеокарта, но тем выше скорость обмена данными между графическим процессором и видеопамятью.

3072 бит
Поддержка DirectX

Поддержка DirectX

Интерфейс программирования (API) DirectX используется в трехмерных играх, работающих в среде Windows. Каждая новая версия этого интерфейса привносит новые возможности для разработчиков игр, благодаря которым графика становится все более реалистичной. Если видеокарта не поддерживает версию DirectX, для которой была создана игра, пользователю не удастся увидеть все спецэффекты, придуманные разработчиками игры. В совсем тяжелом случае игра просто не запустится.

12
Разъёмы питания 8 pin
Охлаждение

Охлаждение

Графический ускоритель видеокарты требует охлаждения. В некоторых маломощных моделях достаточно пассивного охлаждения, что позволяет сделать компьютер намного более тихим. В подавляющем большинстве видеокарт используется активное воздушное охлаждение, и лишь в самых мощных и дорогих — жидкостное.

пассивное
Толщина системы охлаждения

Толщина системы охлаждения

Система охлаждения видеокарты (кулер) состоит из радиатора и одного или нескольких вентиляторов (в пассивной системе нет вентиляторов). Часто система охлаждения является настолько массивной, что перекрывает расположенные рядом с видеокартой слоты расширения материнской платы. Если у пользователя возникает необходимость использовать соседние слоты, ему следует подобрать видеокарту с более компактной системой охлаждения.

2 слота
Длина видеокарты

Длина видеокарты

Современные мощные видеокарты часто имеют достаточно большую длину, что мешает их устанавливать в некоторые корпуса.

267 мм
Низкопрофильная (Low Profile)

Низкопрофильная (Low Profile)

Низкопрофильные видеокарты (Low Profile) имеют небольшую высоту печатной платы (50–60 мм) и предназначены для установки в компактные корпуса (Slim, ITX, SFF). Обычно они снабжаются сменными крепежными планками, что позволяет использовать их как в компактном, так и в стандартном корпусе (ATX, mATX).

Видеокарта NVIDIA A30 24GB HBM2 900-21001-0040-000. Похожие товары


Доступ к информации ПЛАТНЫЙ.
Зарегистрируйтесь или Авторизуйтесь.
Пополните баланс и активируйте доступ в Личном кабинете.